男子時代、プレイヤーキャラを男女選べるゲームがありまして、私はなんとなく「男子を選びたくないな」という理由で女子キャラクターを選んでました。こういうプレイヤーキャラを選択できるタイプのゲームは、自己投影キャラだから自分の性別に沿ったキャラを選ぶものだと思ってました。
なので男子時代の私は「男の子キャラを選ばないウチって変なのかなぁ」と素直に楽しめなかったり……。
大人になってからプレイヤーキャラは必ずしも自己投影キャラというわけではなく、ゲーム性能や見た目の可愛さやキャラとの関係性で選ぶ人もいると知って「男子時代にウチが悩んでたことって一体…」と思ってしまいました。
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●【男子時代】選ぶ格闘ゲームキャラの性別【元男子】
●【議論】男の子はゲームが得意で、女の子は苦手?【ジェンダー】
ちなみに私はかなりゲーム音痴です。ポケモンもよく分からずに初めて、勝てなくて、いつの間にやらなくなりました。友人曰く「ゲーム音痴とかいうレベルじゃねぇ」と言われたほどです。
ポケモンも流行ってるからやっておこうくらいな感覚で手を出してたので、ゲーム性が全く分からず、ポケモンキャラもピカチュウくらいしか分からない。でも最近YouTubeでポケモン実況とか見たりして楽しんでます。……ポケモンキャラよく分かんないけどw
楽しいゲームはプレイしなくても、他の人のを見てるだけでも十分楽しいのです!
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男子時代に憧れたハイヒール【元男子】
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(このゲーム、男主人公版も含めて「街の住人と有効度を高めると特定キャラと結ばれることがある」というのが伝統ですが、ここまでは全員異性キャラが攻略対象でした。)
深い意味はなく、男主人公版のマイナーチェンジとして発売したので、彼女たちと対になる男キャラ(注1)を用意や、キャラの性別変更(注2)ができなかったと思われますが・・・
注1:他作品では「男主人公版で恋のライバルになる可能性の男キャラ=女主人公版の結婚候補の男キャラ」になる、女性キャラの場合この逆。
注2:発売時期が近い『しあわせの詩 for ワールド』では、主人公の性別に応じ異性として出てくるキャラがいる。外見はどっちの性別でも同じ(中性的な容姿)で口調が違う。